SuperTuxKart: An Old Racing Game Gets A New Graphical Engine - Installéiert op Linux


SuperTuxKart ass e wierklech flott gratis 3D Rennspill wou Dir Äre Charakter tëscht ville verschiddene léiwe Karts wielt an duerch vill Bunnen fuert. D'Spill gouf während de Jore verbessert, bitt de Spiller eng besser a méi realistesch Spillerfahrung.

STK Fonctiounen vill Spill Modi, Ech fannen dës Fonktioun ganz nëtzlech well d'Spill ni langweileg gëtt wann Dir verschidde Saachen Erfahrung. Am Moment ginn déi folgend Modi ënnerstëtzt:

  1. Grand Prix
  2. Single Race
  3. Zäitfueren
  4. Follow-the-Leader
  5. 3-Strike Schluechte

D'SuperTuxKart Spill huet en neie Rendering-Moteur kritt deen nei Effekter a méi komplexe Bunnen erlaabt eng besser Spillerfahrung fir Spiller ze bidden.

Et huet ugefaang während der GSoC 2013 wéi e Student ugefaang huet un der Verbesserung vum SuperTuxKart's Open Source Rendering-Motor mam Numm Irrlicht ze schaffen, deen zënter der 0.7 Versioun benotzt gëtt. Awer fir ze blénken a graphesch beandrockend fir de Benotzer ze sinn, hunn d'Entwéckler hannert dësem erstaunleche Spill de Besoin vun engem neie Motor gefillt, e méi komplexen.

D'Spill huet vill Reklamatiounen iwwer seng al aus Stil Grafiken kritt, och de britesche Computing Blog huet iwwer dës Tatsaach geschriwwen.

D'3D Grafiken sinn net fantastesch (denkt Mario 64, ongeféier 1996, anstatt eppes méi rezent) awer loosst eis et soen - wann Dir Iech sou vill iwwer Grafike këmmert, wär Dir op Ärem PS3, anstatt iwwer e gratis Linux ze liesen Spill um British Computing Blog.”, liest den Artikel iwwer British Computing.

Zënter datt d'Entwéckler sech ëm d'Gemeinschaft këmmeren, si si sech doriwwer bewosst a waren iwwerzeegt datt Verbesserunge sollte gemaach ginn.

Also huet de Vincent LeJeune et duerch vill haart Aarbecht méiglech gemaach. Dank dem neie Renderingmotor ginn Spilleffekter wéi Dynamic Light oder Image Based Lighting am STK méiglech gemaach.

D'Team hannert dem SuperTuxKart Spill huet e Vitrine fir eis zur Verfügung gestallt sou datt mir an Aktioun déi genial Features gesinn déi implementéiert goufen. Fir éierlech mat Iech Kärelen ze sinn, Ech hunn nach ni sou verréckt Verbesserunge gesinn an der Geschicht vun dësem Spill.

D'Liicht ass wierklech op eng aussergewéinlech Manéier verbessert ginn, d'Tiefe vum Feld ass elo méi realistesch, Gottstrahlen goufen abegraff an de Motor ënnerstëtzt elo GPU Soft Partikelen.

Blackhill Mansion huet e puer wierklech gutt nei Verbesserung éierlech kritt, Lights in Old Mine kucken ganz anescht aus wéi déi a fréiere Verëffentlechungen an d'Amazonian Journey gouf duerch déi nei Chocolate Track ersat.

Dir wëllt e puer flott High-Resolutioun-Screenshots a Showcase gesinn, déi wierklech d'Verbesserunge weisen, déi an der nächster Verëffentlechung erwaart ginn, sou datt mir decidéiert hunn déi folgend Screenshots an e Video ze posten, deen aus der offizieller Ukënnegung op SuperTuxKart Blog geholl gëtt.

Awer déi gutt Saach ass datt d'Iwwerraschungen net hei ophalen. Déi nächst Verëffentlechung vu STK wäert en neie kohärent Universum an en neie Stil hunn. Verschidde verstoppte Referenze goufen op d'Strecken bäigefüügt, texturéiert ausgesinn wéi wann se handgemoolt sinn a Faarwen hell sinn.

Zum Beispill déi folgend ass e Beispill vun enger hëlzener Textur.

Leider hunn all gutt Saache e Präis dee soll bezuelt ginn, eng raisonnabel mächteg Grafikkaart ass néideg fir dëst Spill mat voller grafescher Verbesserungen ze spillen. Dëst bedeit net datt Dir d'STK Spill net an Ärer aler Hardware spille kënnt, Dir wäert awer den Ënnerscheed ass datt Dir net fäeg sidd déi spannend nei Features a Verbesserungen ze genéissen iwwer jiddereen an der Gemeinschaft schwätzt.

Wann Är Hardware net fäeg ass all déi grafesch Verbesserungen, déi am SuperTuxKart gemaach goufen, z'ënnerstëtzen, sidd Dir fräi fir se auszeschalten an d'Spill mat gudde Frame Tariffer ze spillen.

D'Entwéckler schaffen nach ëmmer ganz schwéier fir all d'Saachen op der Plaz virun der definitiver Verëffentlechung ze kréien, well et vill Tracks sinn déi musse nei gemaach ginn.

Zum Beispill, am Moment wou ech dësen Artikel schreiwen, probéiert de Vincent sech ëm Bugs an de verschiddene Grafike Chauffer ze këmmeren.

Mir wëssen nach net den Datum vun der nächster Verëffentlechung vun STK, mä d'Entwéckler wëlles eng Pre-Release Versioun vum Spill ze publizéieren, sou datt se d'Meenung vum Benotzer kréien an e puer ganz wichteg Statistike sammelen, déi fir d'final Verëffentlechung déngen.

Installéiert SuperTuxKart Spill op Linux

Wann Dir wëllt, kënnt Dir d'STK Spill einfach kréien andeems Dir et vun sourceforge.net erofluet. Wann den Download fäerdeg ass, öffnen en neien Terminal a lafen déi folgend Kommandoen fir d'Spill ze starten.

Download SuperTuxKart fir Är Computerarchitektur vum Tar Utility wéi hei ënnendrënner.

# wget http://ncu.dl.sourceforge.net/project/supertuxkart/SuperTuxKart/0.8.1/supertuxkart-0.8.1-linux-glibc2.7-i386.tar.bz2
# tar -xvf supertuxkart-0.8.1-linux-glibc2.7-i386.tar.bz2
# cd supertuxkart-0.8.1-linux-glibc2.7-i386/
# wget http://ncu.dl.sourceforge.net/project/supertuxkart/SuperTuxKart/0.8.1/supertuxkart-0.8.1-2-linux-glibc2.11-x86-64.tar.bz2
# tar -xvf supertuxkart-0.8.1-2-linux-glibc2.11-x86-64.tar.bz2 
# cd supertuxkart-0.8.1-2-linux-glibc2.11-x86-64/

D'Spill lafen ass ganz einfach, dat eenzegt wat Dir maache musst ass de Shell-Skript ënner dem Numm 'run_game.sh' auszeféieren.

# ./run_game.sh

Conclusioun

Ass et just e Rennspill? Nee Kärelen, et ass net wéi all aner Rennspiller verfügbar op der Linux Plattform. Wat ech wierklech am meeschte gär hunn wann Dir dëst Spill spillt ass d'Präsenz vu ville séiss Waffen déi Dir kënnt ophuelen a benotzen géint Är Rivalen.

Witzeg Personnagen, Aktioun a Spaass ze spillen!